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2019-10-09     10    

吞噬番茄酱 csgo职业选手准心参数怎么用? 2017-12-26

下载cfg。点击下载之后,得到一个cfg的压缩包,将cfg文件放置于桌面。 2.找到本地游xi文件,在STEAM客户端里找到CSGO,右键属性,在弹出的选项中点击“本地...

zwz199893 csgo职业选手准星是静态还是动态 2016-08-22

都有 创意工坊找 crashz' Crosshair Generator v2 很多职业选手的准星都在

djssjuwx csgo职业选手准星是静态还是动态 2018-02-04

有些职业选手喜欢用静态准星的原因是因为静态准星在压(木仓)的时候能比较直观的看到自己是不是在随着那个应有的压(木仓)路线走,动态的不好掌握

kunfaed csgo职业选手准星是静态还是动态 2019-07-24

我裂开了,你可真是个憨憨 你是国服免费还是国际服的。 国际服直接创意工坊,搜索crosshair,有个历史最高评分的,那个里面可以zi由定制准星。 两个版本也...

Saber丶ELISA csgo职业选手准星是静态还是动态 2015-11-06

 本文将为大家详细讲解CSGO中准心的所有参数,其中包括准心颜色、准心大小、准心线的长短粗细、准心的样式。 最后我们会给大家详细列出每一种准心样式...

Zer0小雪 csgo职业选手准星是静态还是动态 2018-10-26

1.cl_crosshairsize 这个参数是用来设置准星的大小 2.cl_crosshairgap 这个参数是设置准星中心的大小 3.cl_crosshairthickness 这个参数是设置准星线条的...

废宅阿呆 csgo职业选手准星是静态还是动态 2017-08-12

这个地图可以直接改很多知名队伍的选手的准心,特别方便

aacc520530 csgo职业选手准星是静态还是动态 2017-08-28

国服的话 在登陆界面点设置-启动选项,然后输入-console 进入游xi就能随时调出控制台(按~键随时调出)了,进去后三个指令一般是够用了。 cl_crosshairdot ...

QJKAS383481D csgo职业选手准星是静态还是动态 2017-06-23

完全看你个人适应和使用程度。自己觉得不错的就行了。 我只推荐你去CSGO创意工坊下一个图“crashz'Crosshair” 里面基本有现役职业队和大神的准星参数,...

凤兮_羽 csgo职业选手准星是静态还是动态 2018-01-17

方法1:按"~"进入开发者控制台->输入代码:cl_crosshairstyle 1(经典静态) 实测有效。cl_crosshairstyle 0是默认准星。 附上打开控制台的方法:进入游xi...

  

  

  s1mple

  游xi分辨率:1280×960(强制拉伸)

  准星设置:

  cl_crosshairalpha "255";

  cl_crosshaircolor "1";

  cl_crosshaircolor_b "50";

  cl_crosshaircolor_r "250";

  cl_crosshaircolor_g "250";

  cl_crosshairdot "0";

  cl_crosshairgap "-1";

  cl_crosshairsize "3";

  cl_crosshairstyle "4";

  cl_crosshairusealpha "1";

  cl_crosshairthickness "1";

  cl_fixedcrosshairgap "-1";

  cl_crosshair_outlinethickness "0";

  cl_crosshair_drawoutline "0";

  视角设置:

  viewmodel_fov "68"

  viewmodel_offset_x "2.500000"

  viewmodel_offset_y "0"

  viewmodel_offset_z "-1.500000"

  viewmodel_presetpos "3"

  

  NiKo

  游xi分辨率:1024×768(强制拉伸)

  准星设置:

  cl_crosshairalpha "250";

  cl_crosshaircolor "5";

  cl_crosshaircolor_b "144";

  cl_crosshaircolor_r "195";

  cl_crosshaircolor_g "195";

  cl_crosshairdot "1";

  cl_crosshairgap "-1";

  cl_crosshairsize "1";

  cl_crosshairstyle "4";

  cl_crosshairusealpha "1";

  cl_crosshairthickness "0.5";

  cl_fixedcrosshairgap "-1";

  cl_crosshair_outlinethickness "0";

  cl_crosshair_drawoutline "0";

  视角设置:

  viewmodel_fov "65"

  viewmodel_offset_x "2"

  viewmodel_offset_y "1.5"

  viewmodel_offset_z "-1"

  viewmodel_presetpos "1"

  

  flusha

  游xi分辨率:1280×1024(强制拉伸)

  准星设置:

  cl_crosshairalpha "255";

  cl_crosshaircolor "1";

  cl_crosshaircolor_b "50";

  cl_crosshaircolor_r "250";

  cl_crosshaircolor_g "250";

  cl_crosshairdot "0";

  cl_crosshairgap "-3";

  cl_crosshairsize "3";

  cl_crosshairstyle "4";

  cl_crosshairusealpha "1";

  cl_crosshairthickness "1";

  cl_fixedcrosshairgap "-3";

  cl_crosshair_outlinethickness "0";

  cl_crosshair_drawoutline "0";

  视角设置:

  viewmodel_fov "68"

  viewmodel_offset_x "2.500000"

  viewmodel_offset_y "0"

  viewmodel_offset_z "-1.500000"

  

  Xyp9x

  游xi分辨率:1680×1050(黑边)

  准星设置:

  cl_crosshairalpha "200";

  cl_crosshaircolor "1";

  cl_crosshaircolor_b "50";

  cl_crosshaircolor_r "250";

  cl_crosshaircolor_g "250";

  cl_crosshairdot "0";

  cl_crosshairgap "-1";

  cl_crosshairsize "2.5";

  cl_crosshairstyle "4";

  cl_crosshairusealpha "1";

  cl_crosshairthickness "1";

  cl_fixedcrosshairgap "-1";

  cl_crosshair_outlinethickness "0";

  cl_crosshair_drawoutline "0";

  视角设置:

  viewmodel_fov "68"

  viewmodel_offset_x "2.500000"

  viewmodel_offset_y "0"

  viewmodel_offset_z "-1.500000"

  viewmodel_presetpos "3"

  

  rain

  游xi分辨率:1280×1024(强制拉伸)

  准星设置:

  cl_crosshairalpha "200";

  cl_crosshaircolor "1";

  cl_crosshaircolor_b "50";

  cl_crosshaircolor_r "250";

  cl_crosshaircolor_g "250";

  cl_crosshairdot "0";

  cl_crosshairgap "-2";

  cl_crosshairsize "2";

  cl_crosshairstyle "4";

  cl_crosshairusealpha "1";

  cl_crosshairthickness "0.5";

  cl_fixedcrosshairgap "-2";

  cl_crosshair_outlinethickness "0";

  cl_crosshair_drawoutline "0";

  视角设置:

  viewmodel_fov "64"

  viewmodel_offset_x "2.5"

  viewmodel_offset_y "0"

  viewmodel_offset_z "-1.5"

  CL_RIGHTHAND 0

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